25% японцев считают себя отаку

2011-10-26 21:13 MSK
Исследовательский институт Яно (Yano Research Institute) 7 октября опубликовал доклад о японском "рынке отаку".

Из 10102 человек, прошедших опрос, 2581, или 25,5%, ответили утвердительно на вопрос: "Считаете ли вы себя "отаку", или вас называли "отаку" другие люди?" Это на 5,1% больше, чем в прошлом году. Институт объясняет увеличение количества отаку и расширение рынка отаку за счет "легких отаку", т.е. казуальных фанатов.

В частности, рынок онлайн игр увеличился на 40,5% до 299,4 миллиардов иен. Такой резкий рост был вызван, в частности, увеличением игроков в соц.сетях, контента для соц.игр, контента для смартфонов.

Сегмент симуляторов свиданий вырос на 30,2% до 11,1 миллиардов иен. Ориентированые на женщин мобильные игры пользовались спросом у женской аудитории и у отаку.

Сегмент электронных комиксов также вырос на 28,0% до 54,0 миллиардов иен. Яно объсняет увеличение за счет высокой доступности контента, адоптированности для смартфонов/планшетов, низкой цене.

Мэйдо- и косплей-сервисы выросли на 10,7% до 9,3 миллиарда иен, из-за популярности подходящих магазинов у основной массы покупателей, а также традиционных мэйдо/косплей магазинов.

Категория
2010
2011 (Оценочно)
Электронные комиксы 54,0 млрд иен 21,63 млрд руб 70,0 млрд иен 28,04 млрд руб
Додзинси 70,0 млрд иен 28,04 млрд руб 68,2 млрд иен 27,32 ;млрд руб
Ранобэ 31,6 млрд иен 12,66 млрд руб 33,2 млрд иен 13,3 млрд руб
Пластиковые модели 26,2 млрд иен 10,49 млрд руб 26,5 млрд иен 10,61 млрд руб
Фигурки 29,3 млрд иен 11,74 млрд руб 30,6 млрд иен 12,26 млрд руб
Куклы 13,7 млрд иен 5,48 млрд руб 13,8 млрд иен 5,53 млрд руб
Железнодорожные модели (включает диорамы и сопутствующие товары) 16,0 млрд иен 6,41 млрд руб 16,0 млрд иен 6,41 млрд руб
Поп-Идолы 55,7 млрд иен 22,31 млрд руб 56,8 млрд иен 22,75 млрд руб
Профессиональный реслинг 12,5 млрд иен 5,00 млрд руб 12,2 млрд иен 4,87 млрд руб
Костюмы для косплея 41,2 млрд иен 16,5 млрд руб 41,7 млрд иен 16,7 млрд руб
Мэйдо-, косплей-сервисы 9,3 млрд иен 3,72 млрд руб 9,6 млрд иен 3,84 млрд руб
Онлайн игры 299,4 млрд иен 119,92 млрд руб 316,1 млрд иен 126,61 млрд руб
Игры для взрослых 26,1 млрд иен 10,45 млрд руб 25,2 млрд иен 10,09 млрд руб
Видео для взрослых (включает кассеты, DVD, скачиваемый контент) 55,4 млрд иен 22,18 млрд руб 53,8 млрд иен 21,55 млрд руб
Симуляторы свиданий 11,2 млрд иен 4,48 млрд руб 13,7 млрд иен 5,48 млрд руб
Яой 22,0 млрд иен 8,81 млрд руб 21,9 млрд иен 8,77 млрд руб

Via ANN